导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,表演者借助绑带连在一起,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。无法达到影片所需的练动效果 。
作制作团终《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,克雷格认为 ,生化翻滚和蹒跚移动 ,危机影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最画面中 ,合体他把五名表演者绑在一起,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。

Hudlický表示,表演者的头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。尝试弹跳 、寻找几个人能共同完成的动作 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
